Welcome Guest 
ログイン
ユーザー名:

パスワード:


パスワード紛失

新規登録
メインメニュー

Spark project : ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)

投稿者 トピック
yossy
Spark project の中の人
  • 登録日: 2007-6-22
  • 居住地: Saitama, Japan
  • 投稿: 48
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
http://www.libspark.org/wiki/Thread

なにかあればこちらへー
kujirahand
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-9
  • 居住地: 横浜
  • 投稿: 2
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
daoki2
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-1
  • 居住地:
  • 投稿: 6
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
そうめんを効率良く実行できるように、Threadの動作状況をモニターする、ちょっとしたツールを開発中です。

まだ動作が怪しいのですが、完成度があがったらコミットしますね。
http://homepage.mac.com/daoki2/
yossy
Spark project の中の人
  • 登録日: 2007-6-22
  • 居住地: Saitama, Japan
  • 投稿: 48
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
すばらしー!!スレッドの状態なんかも判るようになると更に便利そうですね。
コミットお待ちしております
daoki2
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-1
  • 居住地:
  • 投稿: 6
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
はい、それは当然実現すべき機能だと思ってます。
何とかSpark勉強会までにコミットしたいところ。
hidachi
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-22
  • 居住地:
  • 投稿: 2
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
はじめまして、ひだちのいろといいます。
「そうめん」使わせていただいてます。
バグか仕様か微妙なのですが、TweenerThreadでonCompleteが上書きされてしまうのはドキュメントに明記していただけると、親切なんじゃないかなーと思いました。
使っていてちょっとつまづいたので一応報告させていただきます。
yossy
Spark project の中の人
  • 登録日: 2007-6-22
  • 居住地: Saitama, Japan
  • 投稿: 48
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
ひだちのいろさんありがとうございます!
Tweener の onComplete は、そうめんスタイルでは代わりに Thread の join & next を用いた終了待ちを使用するのがスタンダードになっています。
一応、onComplete が上書きされるのはドキュメントに明記したいと思います。
hidachi
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-22
  • 居住地:
  • 投稿: 2
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
解答ありがとうございます。
どうしても、既存の考え方でコーディングしてしまいますね。
そうめんにあったやり方というのを考えてみます。
daoki2
ActionScriptやってます
  • 登録日: 2008-7-1
  • 居住地:
  • 投稿: 6
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
完成度たいしてあがってないけど、コミットさせていただきました。

勢いで作ったはいいけど、FlashPlayer自体がそんなに厳密な動作をしないので、どこまで有効かは疑問です(^_^;
世の中のSoumenerの皆さんに触ってもらって、改善点やご要望を募りたいと思います。
yossy
Spark project の中の人
  • 登録日: 2007-6-22
  • 居住地: Saitama, Japan
  • 投稿: 48
Re: ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)
daoki2 さん

レス遅くなってすみません & コミットありがとうございます!
勉強会 #02 までに触って、紹介 + フィードバックしたいと思います!


XOOPS Cube PROJECT